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Informatik Netzwerke – WebSockets und Echtzeitkommunikation

15 KartenInformatikatrio30.09.2026Nur mit Link

Karteikarten zum Thema „Informatik“ · 15 Karten · von atrio. Beispiele: Was ist der Hauptunterschied zwischen HTTP und WebSockets? · Wie wird eine WebSocket-…

Karten

15 Karten
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Was ist der Hauptunterschied zwischen HTTP und WebSockets?

Rückseite

HTTP ist ein Request-Response-Protokoll (Client initiiert), WebSockets bieten volle Duplex-Kommunikation über eine persistente TCP-Verbindung, bei der beide Seiten jederzeit Daten senden können.

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Wie wird eine WebSocket-Verbindung initialisiert?

Rückseite

Der Client sendet einen HTTP-Upgrade-Request mit Header 'Upgrade: websocket' und 'Sec-WebSocket-Key'. Der Server antwortet mit Status 101 Switching Protocols und berechnet den Accept-Key.

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Welche Funktion hat der Sec-WebSocket-Key im Handshake?

Rückseite

Der Base64-kodierte 16-Byte-Zufallswert verhindert Caching-Probleme und Cross-Site-WebSocket-Hijacking. Der Server hasst ihn mit GUID '258EAFA5...' und sendet den Hash als Sec-WebSocket-Accept zurück.

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Auf welchem TCP-Port laufen WebSockets standardmäßig?

Rückseite

WebSockets (ws://) nutzen Port 80, sichere WebSockets (wss://) Port 443 – identisch zu HTTP/HTTPS, da der Handshake initial über HTTP läuft.

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Wie ist ein WebSocket-Frame aufgebaut?

Rückseite

Ein Frame besteht aus: FIN-Bit (1 Bit), RSV1-3 (je 1 Bit), Opcode (4 Bit), Mask-Bit (1 Bit), Payload-Length (7/16/64 Bit), Masking-Key (0/32 Bit) und Payload-Daten.

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Welche Opcode-Werte definieren die Frame-Typen?

Rückseite

0x0 = Continuation, 0x1 = Text-Frame (UTF-8), 0x2 = Binary-Frame, 0x8 = Connection Close, 0x9 = Ping, 0xA = Pong. Werte 0x3-0x7 und 0xB-0xF sind für Erweiterungen reserviert.

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Warum werden Client-to-Server-Frames maskiert?

Rückseite

Maskierung (XOR mit 32-Bit-Key) verhindert Cache-Poisoning-Angriffe auf zwischengeschaltete Proxies, die WebSocket-Verkehr als HTTP missverstehen könnten.

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Wie wird Fragmentierung bei großen Nachrichten gehandhabt?

Rückseite

Erster Frame hat Opcode 0x1/0x2 und FIN=0, Folgeframes nutzen Opcode 0x0 (Continuation) mit FIN=0, letzter Frame hat FIN=1. Receiver setzt Payloads in Reihenfolge zusammen.

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Welche Rolle spielen Ping/Pong-Frames?

Rückseite

Ping (0x9) und Pong (0xA) dienen als Heartbeat-Mechanismus zur Verbindungsüberwachung. Der Empfänger muss auf Ping sofort mit Pong antworten (gleicher Payload). Anwendungen nutzen dies für Keep-Alive und Latenzmessung.

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Wie wird eine WebSocket-Verbindung ordnungsgemäß beendet?

Rückseite

Eine Seite sendet Close-Frame (Opcode 0x8) mit optionalem Statuscode (z. B. 1000 Normal Closure) und Grund. Die Gegenseite antwortet mit eigenem Close-Frame, dann wird TCP-Verbindung geschlossen (FIN/ACK).

STANDARD

Welche Statuscodes sind im Close-Frame definiert?

Rückseite

1000 = Normal, 1001 = Going Away, 1002 = Protocol Error, 1003 = Unsupported Data, 1007 = Invalid Payload, 1008 = Policy Violation, 1009 = Too Big, 1011 = Server Error. Codes 1004-1006, 1015 sind reserviert.

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Was ist das Same-Origin-Problem bei WebSockets?

Rückseite

Browser prüfen Origin-Header beim Handshake nicht automatisch (anders als CORS bei HTTP). Server müssen Origin validieren, um Cross-Site-WebSocket-Hijacking (CSWSH) zu verhindern.

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Wann sind WebSockets gegenüber Server-Sent Events (SSE) vorzuziehen?

Rückseite

Bei bidirektionaler Kommunikation (Client→Server und Server→Client häufig), binären Daten, oder wenn Protokoll-Overhead minimiert werden soll. SSE eignet sich nur für Server→Client-Streaming über HTTP.

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Nenne drei typische Anwendungsfälle für WebSockets.

Rückseite

Echtzeit-Chats, kollaborative Editoren (Google Docs), Live-Finanzdaten/Trading-Plattformen, Multiplayer-Spiele, IoT-Dashboards, Benachrichtigungssysteme.

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Wie behandelt man Verbindungsabbrüche clientseitig robust?

Rückseite

Implementiere automatisches Reconnect mit exponentiellem Backoff (z. B. 1s, 2s, 4s, max 30s), Jitter zur Vermeidung von Thundering Herd, und speichere ausstehende Nachrichten lokal für Wiederversand nach Reconnect.

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