Informatik14 kostenlose LernkartenZuletzt aktualisiert: 01.10.2026

Informatik Programmierung – C und Speicherverwaltung

C-Programmierung erfordert manuelle Speicherverwaltung – ein häufiger Fehlerquelle in Klausuren und Praxis. Nach diesen Karten beherrschst du Pointer-Arithmetik, dynamische Allokation mit malloc/free und den Unterschied zwischen Stack und Heap. Du erkennst Speicherlecks und Dangling Pointers vor dem Compiler.

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So lernst du interaktiv in der Atrio-App

Lernziele

Was du in dieser Lektion lernst

  • Was ist ein Pointer in C?
  • Wie deklariert man einen Pointer auf int?
  • Was bewirkt der Dereferenzierungsoperator *?
  • Unterschied zwischen Stack und Heap?

Lerntipp

Zeichne Speicherlayouts (Stack/Heap) für jedes malloc-Beispiel von Hand – visualisiere Adressen, Größen und Freigaben. Nutze Valgrind bei jedem Programm, um Leaks sofort zu finden.

Hinweis: Der Inhalt dieser Seite wurde mit einem KI-Modell erzeugt und nicht von Fachmenschen geprüft. Nutze die Karten als Lernhilfe und gleiche medizinische oder rechtliche Aussagen mit deinen Unterlagen ab.

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Häufige Fragen

Die wichtigsten Fragen zu Informatik Programmierung – C und Speicherverwaltung

Was ist ein Pointer in C?
Ein Pointer speichert die Speicheradresse einer Variablen und ermöglicht direkten Speicherzugriff über Adressen statt Werten.
Wie deklariert man einen Pointer auf int?
Über 'int *ptr;' – der Stern vor dem Variablennamen kennzeichnet ptr als Zeiger auf einen Integer-Wert.
Was bewirkt der Dereferenzierungsoperator *?
Der Operator * greift auf den Wert an der im Pointer gespeicherten Adresse zu – Dereferenzierung liefert den referenzierten Wert.
Unterschied zwischen Stack und Heap?
Stack: automatische Verwaltung, LIFO, schnell, begrenzt. Heap: manuelle Verwaltung via malloc/free, größer, langsamer, fragmentierungsanfällig.
Wofür steht malloc und was gibt es zurück?
malloc reserviert Byte-Block auf dem Heap, gibt void*-Adresse zurück oder NULL bei Fehler. Größe in Bytes als Parameter.

Warum Atrio?

FSRS-5 Spaced Repetition
Der Algorithmus plant jede Wiederholung anhand deiner eigenen Lernhistorie und stellt Karten kurz bevor du sie vergisst – das reduziert unnötige Wiederholungen.
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