Informatik Programmierung – TypeScript und Typsysteme
TypeScript erweitert JavaScript um statische Typisierung und verhindert Laufzeitfehler bereits zur Compile-Zeit. Nach dem Lernen dieser Karten beherrschst du das Typsystem sicher – von Basis-Typen über Generics bis zu bedingten Typen und Mapped Types.
Lernziele
Was du in dieser Lektion lernst
- Was ist der Unterschied zwischen 'type' und 'interface' in TypeScript?
- Welche Basis-Typen bietet TypeScript neben JavaScript-Primitiven?
- Was bewirkt der 'strict'-Modus in der tsconfig.json?
- Wie unterscheiden sich 'unknown' und 'any'?
Lerntipp
Erstelle für jedes neue Feature ein minimales TypeScript-Playground-Beispiel und schalte 'strict: true' ein – so internalisierst du Compiler-Fehler als Lernsignale.
Hinweis: Der Inhalt dieser Seite wurde mit einem KI-Modell erzeugt und nicht von Fachmenschen geprüft. Nutze die Karten als Lernhilfe und gleiche medizinische oder rechtliche Aussagen mit deinen Unterlagen ab.
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Häufige Fragen
Die wichtigsten Fragen zu Informatik Programmierung – TypeScript und Typsysteme
- Was ist der Unterschied zwischen 'type' und 'interface' in TypeScript?
- Interfaces sind erweiterbar (Declaration Merging) und eignen sich für Objektformen; Types sind vielseitiger (Unions, Tuples, Primitives) und können nicht gemerged werden.
- Welche Basis-Typen bietet TypeScript neben JavaScript-Primitiven?
- TypeScript fügt any, unknown, never, void, null, undefined, object, symbol, bigint sowie Array<T>, Tuple und Enum hinzu.
- Was bewirkt der 'strict'-Modus in der tsconfig.json?
- Aktiviert alle strengen Typ-Prüfungen: noImplicitAny, strictNullChecks, strictFunctionTypes, strictBindCallApply, strictPropertyInitialization, alwaysStrict.
- Wie unterscheiden sich 'unknown' und 'any'?
- any schaltet Typprüfung komplett aus; unknown erzwingt Typ-Narrowing vor Nutzung – sicherer für externe Daten ohne Typdefinition.
- Was sind Union Types und wie nutzt man sie?
- Union Types (A | B) erlauben einen Wert aus mehreren Typen; Zugriff nur auf gemeinsame Eigenschaften, Narrowing via typeof, instanceof oder User-Defined Type Guards.
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