Künste Design – Filmische Narration
Filmische Narration ist das Handwerkszeug, um Geschichten visuell zu strukturieren und Zuschauer emotional zu führen. Nach dem Lernen dieser Karten kennst du klassische und experimentelle Erzählmodelle, verstehst die Funktion von Montage und Sound für den Narrationsfluss und kannst narrative Entscheidungen in Analyse und eigener Praxis begründen.
Lernziele
Was du in dieser Lektion lernst
- Was unterscheidet die klassische Drei-Akt-Struktur von der Fünf-Akt-Struktur nach Gustav Freytag?
- Was versteht man unter diegetischer und nicht-diegetischer Erzählinstanz im Film?
- Welche Funktion hat der "Inciting Incident" in der narrativen Dramaturgie?
- Wie definieren Bordwell und Thompson "narrative causality" im klassisch-hollywoodschen Kino?
Lerntipp
Analysiere einen Kurzfilm deiner Wahl ausschließlich über die Schnittfolge: Welche Information liefert jeder Schnitt neu? So schärfst du das Bewusstsein für narrative Ökonomie.
Hinweis: Der Inhalt dieser Seite wurde mit einem KI-Modell erzeugt und nicht von Fachmenschen geprüft. Nutze die Karten als Lernhilfe und gleiche medizinische oder rechtliche Aussagen mit deinen Unterlagen ab.
Karteikarten
Alle 15 Lernkarten
Tippe auf eine Karte, um die Antwort aufzudecken
Häufige Fragen
Die wichtigsten Fragen zu Künste Design – Filmische Narration
- Was unterscheidet die klassische Drei-Akt-Struktur von der Fünf-Akt-Struktur nach Gustav Freytag?
- Drei-Akt: Setup, Konfrontation, Auflösung (Hollywood-Standard). Fünf-Akt: Exposition, Steigerung, Höhepunkt, Fall, Katastrophe/Lösung (drama-theoretisch, oft bei Shakespeare).
- Was versteht man unter diegetischer und nicht-diegetischer Erzählinstanz im Film?
- Diegetisch: Erzähler existiert in der Filmwelt (z. B. Voice-over einer Figur). Nicht-diegetisch: Erzähler steht außerhalb (z. B. auktorialer Kommentar, Filmmusik).
- Welche Funktion hat der "Inciting Incident" in der narrativen Dramaturgie?
- Der auslösende Moment, der das Gleichgewicht der Protagonistin stört und die Haupthandlung in Gang setzt – meist in den ersten 10–15 Minuten eines Spielfilms.
- Wie definieren Bordwell und Thompson "narrative causality" im klassisch-hollywoodschen Kino?
- Jedes Ereignis hat eine sichtbare Ursache und Wirkung; Zufälle werden minimiert, psychologische Motivation und Zielgerichtetheit der Figuren treiben die Handlung voran.
- Was ist der Unterschied zwischen Story (Fabula) und Plot (Syuzhet) nach den russischen Formalisten?
- Story: chronologische Abfolge aller Ereignisse der Geschichte. Plot: die im Film tatsächlich gezeigte, oft umgeordnete, ausgelassene oder verdichtete Präsentationsreihenfolge.
Warum Atrio?
- FSRS-5 Spaced Repetition
- Der Algorithmus plant jede Wiederholung anhand deiner eigenen Lernhistorie und stellt Karten kurz bevor du sie vergisst – das reduziert unnötige Wiederholungen.
- KI-Import
- Notizen, Skripte und PDFs in Sekunden in Lernkarten verwandeln – genau wie diese Seite automatisch entsteht.
- Prüfungsplanung
- Termine hinterlegen und Atrio berechnet rückwärts, wie viele Karten du pro Tag lernen musst – ohne Stress.
Interaktiv lernen
Diese 15 Karten jetzt interaktiv in der Atrio-App lernen
Atrio zeigt dir jede Karte dann, wenn du sie fast vergessen hättest – damit bleibt genau das hängen, was du lernst.
Starter-Plan kostenlos – keine Kreditkarte erforderlich.